![Черчение и перспектива](/media/files/u2453903/0033/Cherchenie_i_perspektiva.jpg)
В учебник включен материал, охватывающий три раздела программы: геометрическое и проекционное черчение, линейная перспектива. В данном издании (первое вышло в 1967 г.) особое внимание обращено на связь перспективы с предметами изобразительного искусства, анализ перспективного построения рисунков предметов, выполненных с натуры.
gefexi 20/11/22 Просмотров: 836 Комментариев: 0
+1
![Фелиция Хэсс. Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов](/media/files/u2453903/0034/Prakticheskoe_posobie._Blender.jpg)
Blender 3.0 – один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некото-рым даже опередила такие программы, как 3Ds Max, 3Ds Maya и ZBrush.
gefexi 04/10/22 Просмотров: 785 Комментариев: 0
0
![Методика преподавания курса](/media/files/u2453903/0035/Metodika_prepodavaniya_kursa.jpg)
Обобщен опыт преподавания курса "Машиностроительное черчение" в МГТУ им. Н.Э. Баумана и других технических вузах, а также работы со слушателями факультета повышения квалификации преподавателей. Рассмотрены особенности преподавания отдельных разделов курса.
gefexi 13/09/22 Просмотров: 867 Комментариев: 0
0
![Г.В. Буланже. Инженерная графика. Проецирование геометрических тел](/media/files/u2453903/0034/Injenernaya_grafika.jpg)
Изложена методика построения проекций усеченных геометрических тел, полых геометрических тел с отверстиями и вырезами, а также выполнения рациональных разрезов и построения наклонных сечений; рассмотрены способы создания твердотельных моделей геометрических тел разнообразной формы с помощью системы автоматического проектирования и черчения Auto CAD 2000; приведены варианты заданий для выполнения графических работ.
gefexi 16/08/22 Просмотров: 786 Комментариев: 0
0
![Н.П. Сорокин. Инженерная графика](/media/files/u2453903/0035/Injenernaya_grafika.jpg)
В учебнике изложены требования стандартов СПДС и ЕСКД по содержанию и графическому оформлению чертежей. Даны основы построения пространственных фигур. Приведены сведения по выполнению машиностроительных и строительных чертежей. Книга предназначена для студентов строительных вузов и инженеров.
gefexi 10/07/22 Просмотров: 1039 Комментариев: 0
0
![Машиностроительное черчение в вопросах и ответах](/media/files/u2453903/0036/Mashinostroitelnoe_cherchenie_v_voprosah_i_otvetah.jpg)
Приведены сведения, необходимые для выполнения и оформления машиностроительных чертежей, а также для изготовления по чертежам изделий, выполнения их сборки, монтажа и контроля; описаны техника и принципы нанесения размеров, изображений оригинальных деталей и элементов машин; рассмотрены правила и нормы оформления и выполнения чертежей в соответствии с Единой системой конструкторской документации (ЕСКД) и с учетом практики конструирования изделий машиностроения.
gefexi 11/06/22 Просмотров: 822 Комментариев: 0
+1
![А.Ф. Кокошко. Инженерная графика](/media/files/u2453903/0038/Injenernaya_grafika.jpg)
В учебном пособии на основе стандартов ЕСКД изложены общие правила оформления чертежей, основы начертательной геометрии, основные правила выполнения рабочих чертежей и эскизов, деталирование чертежа общего вида, выполнение чертежей сборочных единиц, правила выполнения чертежей механических передач, составление чертежей-схем, элементы строительного черчения.
gefexi 18/04/22 Просмотров: 982 Комментариев: 0
0
![Иван Рябоконь. Микростоки. Инструкция по применению](/media/files/u2453903/0038/Mikrostoki.jpg)
Что такое микростоки? Как научиться рисовать векторную графику? Как найти свой стиль? Что рисовать? Как начать продавать свои работы на микростоках? Какие бывают микростоки? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в этой книге. Помимо теоретической части здесь есть и практическая, выполнив задания которой, вы не только получите свои первые доходы, но и будете знать, как двигаться далее.
gefexi 02/04/22 Просмотров: 1301 Комментариев: 0
0
![Инженерная компьютерная графика в AutoCAD](/media/files/u2453903/0039/Injenernaya_kompyuternaya_grafika_v_AutoCAD.jpg)
Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в AutoCAD. Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для освоения дисциплины «Инженерная графика» средствами AutoCAD. Студентам даются основные принципы и методы черчения и методологии разработки графических документов, а также формируются навыки использования универсальных графических систем для разработки и редактирования чертежей с использованием компьютерного моделирования, конструкторской документации и деловой графики.
gefexi 26/03/22 Просмотров: 1992 Комментариев: 0
0
![Гэбриел Гамбетта. Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация](/media/files/u748422/095/Kompjuternaja_grafika_Rejtrejsing_i_rasterizacija.jpg)
В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора. Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JаvaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
deposit_rumit 08/03/22 Просмотров: 1439 Комментариев: 0
+2
![Н.М. Колесниченко. Инженерная и компьютерная графика](/media/files/u2453903/0039/Injenernaya_i_kompyuternaya_grafika.jpg)
Рассмотрены основы начертательной геометрии и инженерной графики во взаимодействии с современной 3D-технологией проектирования и построения чертежей. На примерах выполнения и оформления эскизов, чертежей деталей и сборочных единиц реальных изделий приборостроения рассмотрены общие правила выполнения сборочных чертежей и чертежей электрических схем, а также основы машинной графики. Приведен современный подход к автоматизированному проектированию изделий на основе трехмерного моделирования.
gefexi 24/02/22 Просмотров: 1698 Комментариев: 0
0
![Н.С. Кувшинов. Nanocad механика](/media/files/u2453903/0039/Nanocad_mehanika.jpeg)
В курсе рассматривается работа в программе nanoCAD Механика версии 20.1, созданной на базе САПР-платформы nanoCAD российской компанией «Нанософт». Основное внимание уделено востребованной за последнее время технологии получения чертежей «3D-модель — 2D-модель — 2D-чертеж».
gefexi 24/02/22 Просмотров: 1247 Комментариев: 0
0
![П.Н. Учаев. Инженерная графика](/media/files/u2453903/0039/Injenernaya_grafika.jpg)
Изложены основные положения инженерной графики. Сформулированы общие правила разработки и оформления чертежей согласно требованиям ЕСКД и ЕСДП. Приведён материал по комплексу вопросов, касающихся типовых деталей машин: наименованию, назначению, изображению, параметрам, обозначению и области применения.
gefexi 20/02/22 Просмотров: 1195 Комментариев: 0
0
![Adobe Substance 3D Designer](/media/files/u2463164/0059/Adobe_Substance_3D_Designer.jpg)
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 01/02/22 Просмотров: 1509 Комментариев: 0
0
![Adobe Substance 3D Designer](/media/files/u2463164/0059/Adobe_Substance_3D_Designer.jpg)
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 25/01/22 Просмотров: 1446 Комментариев: 0
0
![sozdanie_personazhey_v_photoshop_polnoe_rukovodstvo](/media/files/u2498103/080/sozdanie_personazhey_v_photoshop_polnoe_rukovodstvo.jpg)
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различных героев авторы пошагово разберут процесс дизайна персонажа, а также помогут проработать композицию, фон и другие важные составляющие рисунка.
tanyavip1 14/01/22 Просмотров: 1543 Комментариев: 0
+1
![Adobe Substance 3D Designer](/media/files/u2463164/0059/Adobe_Substance_3D_Designer.jpg)
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 14/12/21 Просмотров: 1509 Комментариев: 0
0
![Adobe Substance 3D Designer](/media/files/u2463164/0059/Adobe_Substance_3D_Designer.jpg)
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 24/11/21 Просмотров: 1583 Комментариев: 0
0
![Adobe Substance 3D Collection](/media/files/u273509/81/adobe_substance_3d.jpg)
Версия с русским и английским интерфейсами на выбор!
В 2021 году Adobe приобрела компанию Allegorithmic, производителя Substance 3D, полюбившегося CG-художникам инструментария для создания 3D-текстур и материалов в пост-продакшне игр и кино. По мнению представителей Adobe, сочетание инструментов 3D-дизайна Allegorithmic Substance с приложениями Adobe Creative Cloud для работы с изображениями, видео и анимированной графикой, предоставит возможность создателям видеоигр, художникам VFX, работающим в кино и на телевидении, дизайнерам и маркетологам вывести CGI на новый уровень.
-A.L.E.X.- 07/11/21 Просмотров: 3088 Комментариев: 2
+1
![Adobe Substance 3D Designer](/media/files/u2463164/0059/Adobe_Substance_3D_Designer.jpg)
С помощью Substance 3D Designer можно создавать бесшовные материалы и узоры, фильтры изображений, общее освещение или даже 3D-модели. Каждый ресурс обеспечивает бесконечную вариативность результатов. Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе процессов создания большинства видеоигр и материалов для визуальных эффектов. Параметрические материалы Substance поддерживаются большинством инструментов 3D-проектирования и легко интегрируются в любой рабочий процесс. Отправляйте материалы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.
MANSORY 29/09/21 Просмотров: 1769 Комментариев: 0
0