Книга является общедоступным учебником начального уровня по основам информатики и программированию на языке С#. Она может быть рекомендована студентам и преподавателям вузов, слушателям курсов повышения квалификации, школьникам и учителям средних школ.
Цель данного курса — освоить синтаксис языка Python, получить базовые навыки структурного и процедурного программирования, познакомиться с базовыми структурами данных языка Python. Вы имеете возможность обучиться языку, на котором написан сайт Cwer.ru. Курс предназначен для начинающих программистов, владеющих навыками программирования в объеме школьной программы по информатике, программистов, владеющих другим языком программирования и желающих освоить язык Python, системных администраторов, IT-специалистов, имеющих необходимость в освоении данного конкретного продукта, или желающих систематизировать имеющиеся знания и навыки.
На практических примерах рассмотрено программирование на языке Microsoft С# 4.0, начиная с основ языка и заканчивая решением типичных задач с помощью .NET Framework. Показано создание эффективных классов, интерфейсов и типов, а также программного кода, допускающего многократное использование. Описаны приемы обработки данных, основанные на применении коллекций, сериализации, баз данных и XML.
Учебное пособие включает в себя систему задач по следующим темам курса информатики: формула Шеннона, кодирование и декодирование, передача информации по каналу связи, автоматы и их модели, машина Поста, машина Тьюринга, алгоритмы Маркова, нейросети и персептроны, основы теории игр.
Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями.В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам.
Журнал клуба программистов для программистов. Все его содержание формируется начинающими и профессиональными программистами, электронщиками и инженерами и рассчитано на широкий круг читателей. Редакция считает, что материалы журнала должны носить не только теоретический, но и практический характер и быть действительно полезными программисту в его повседневной работе.
В данном пособии в доступной форме изложены основы теории программирования, приведено описание современного языка программирования для начинающих - Microsoft Small Basic и рассмотрен процесс создания программы от составления алгоритма до отладки.
Книга предназначена для индивидуального обучения, написана простым, доступным языком и рассчитана на пользователей с любым уровнем компьютерных знаний. Книга содержит множество практических примеров, а выполнение всех приведенных пошаговых инструкций и практическое применение описанных приемов работы непосредственно при чтении книги поможет быстро научиться создавать собственные программы на языке VBA.
Содержится описание версии широко распространённого алгоритмического языка ПАСКАЛЬ для персональных ЭВМ ЕС. Даются рекомендации для качественного написания и оформления программ различной сложности. Приводится большое количество примеров.
Эта книга - официальное руководство по динамическому языку программирования Ruby. В книге приведено детальное описание всех аспектов языка: лексической и синтаксической структуры Ruby, разновидностей данных и элементарных выражений, определений методов, классов и модулей. Кроме того, книга содержит информацию об API-функциях платформы Ruby. Издание будет интересно опытным программистам, знакомящимся с новым для себя языком Ruby, а также тем, кто уже программирует на Ruby и хочет достичь более высокого уровня понимания и мастерства работы.
ASP.NET 4 представляет собой новую версию революционной технологии ASP.NET от Microsoft. Она является основным стандартом для создания динамических веб-страниц на платформе Windows. Эта книга предлагает исчерпывающий, снабженный большим числом примеров подход к изучению построения и развертывания динамических веб-решений от Microsoft.
Перед вами книга известных американских специалистов в области сетевых технологий. Авторы всесторонне рассматривают все важнейшие сетевые модели, протоколы, службы и стандарты. Курс содержит множество практических заданий, контрольных вопросов и учебных задач. Освоив его, вы сможете самостоятельно устранить проблемы, с которыми приходится сталкиваться при работе в реальной сети.
Книга известных специалистов в области разработки приложений с использованием .NET Framework посвящена программированию на языке C# 2010 в среде .NET Framework 4 и в предшествующих версиях.
Данное пособие посвящено последнему стандарту одного из наиболее мощных языков объектно-ориентированного программирования С++, который завоевал многомиллионную армию поклонников во всем мире.
В книге описаны методы создания и применения элементов управления для приложений Microsoft .NET.
Silverlight 4 - новая технология от Microsoft, предназначенная для разработки насыщенных Web-приложений, или приложений с "богатым" интерфейсом.
Основные характеристики Silverlight-приложений - это интенсивное использование графики, анимации, работа с медиа-файлами, а также эффективное взаимодействие с данными и серверными компонентами.
Эта книга посвящена изучению нового стандарта веб-программирования HTML5 и использованию новых функциональных возможностей, предоставляемых веб-разработчикам. Написанная опытными программистами, давно использующими HTML5 в своей работе, книга расскажет, как приступить к освоению этого языка программирования и адаптации веб-проектов для того, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами нового стандарта.
Книга написана Бьерном Страуструпом - автором языка программирования С++ - и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования.
Благодаря этому практическому руководству вы научитесь создавать приложения для устройств на базе ОС Android (мобильных телефонов, планшетных компьютеров, нетбуков, смартбуков), пользуясь новейшими инструментами разработки. Помимо основных вопросов и методик написания программ для Android, в книге рассмотрены более сложные темы, в частности, создание пользовательских 3D-компонентов, работа с OpenGL и сенсорными экранами, в том числе обработка жестов.
Содержание журнала формируется начинающими и профессиональными программистами, электронщиками, инженерами и рассчитано на широкий круг читателей. Редакция считает, что материалы журнала должны носить не только теоретический, но и практический характер и быть действительно полезными программисту в его повседневной работе.