Во время раскопок археолог Виктория Картер находит древнюю карту, указывающую путь к Печати Соломона — древнему амулету, полученному царем от самого Бога! Не желая делиться открытием, Виктория решает немедленно отправиться на поиски. Но слухи распространяются очень быстро, тем более, что на Печать давно идет охота по всему миру! Так же узнают о находке и в Ватикане, откуда, опасаясь мощи хранящихся там артефактов, отправляют к Виктории на помощь известного ученого Тедди Картера. Он должен сделать все, чтобы Печать не попала в плохие руки!
Пробудившаяся весной от зимней спячки черепаха Верн и ее лесные друзья обнаруживают, что на территории их обитания выросла высоченная живая изгородь. Находчивый енот Эр Джей объясняет своим бестолковым товарищам, что мир, находящийся за изгородью, это «ворота в прекрасную жизнь», так как там обитают странные существа, называемые людьми, которые живут, чтобы есть, а не едят, чтобы жить. Славящийся своей осторожностью и подозрительностью Верн хочет удержать лесную братию от искушения оказаться по ту сторону изгороди. Однако настырный Эр Джей доказывает всем, что отходы человеческой жизнедеятельности - это настоящее сокровище для животных. Он убеждает своих собратьев, что следует отбросить страх и воспользоваться таким удачным соседством. В итоге Эр Джей и Верн заключают дружеский союз и начинают наслаждаться плодами цивилизации…
Получив в наследство от дальнего родственника ветхий дом, Илья Князев, бывший боец спецназа, собирался вести тихую, незаметную жизнь. Его девушку убила наркоманка — дочь местного олигарха. Суд, как водится, дал убийце два года условно. Илье не осталось ничего другого, как тосковать по своей Светке. Он и не догадывался, что лекарство от тоски находится в запечатанном конверте. И что совсем рядом — проход в другой мир. Князев очертя голову бросился в новую жизнь, где ему на полную катушку пришлось применить все свои специальные навыки, знания и боевой опыт. Схватки, перестрелки, кипение политических страстей, новая любовь — тихой и незаметной такую жизнь назвать никак нельзя. И в центре этого круговорота событий он — Илья Князев, у которого свои понятия о долге, чести и верности.
Середина 60-х годов XX века. Война с фашизмом продолжается. Не было капитуляции Германии и парада на Красной площади. Противник силен как никогда. У него теперь не только танки и самолеты, но и вертолеты, и даже боевые шагоходы панцер-шрайтеры. Но фашистам и этого мало. В секретной лаборатории в катакомбах под Куйбышевом они создают монстров - смертоносных, почти непобедимых генетически модифицированных людей. Встретиться с ними в бою - тяжелое испытание даже для бывалого солдата. Разведывательно-диверсионная группа под командованием капитана Куминова отправляется в оккупированный немцами город. Их задача - доставить биологические образцы из вражеской лаборатории.
Трехмерные технологии активно захватывают сферу развлечений. Игровые проекты все чаще предлагают поддержку 3D изображения. Игра "Рок-зомби 3D" берет все новинки технологий на заметку и создает первое приключение в трехмерном изображении. Сюжет игры разворачивается вокруг рок - группы, которая пытается наладить собственную карьеру. В попытке заработать, эта группа все чаще посещает корпоративы и частные вечеринки. Когда поступил очередной заказ на работу, ребята без раздумий взялись за нее. Но во время следования к месту назначения автобус с группой попал в ДТП. Героиня игры по имени Алиса пришла в себя и увидела, что попала в незнакомый мир. Группа исчезла, а вокруг одни скелеты и неизвестность.
Этот мир очень похож на наш. В нем те же материки и те же народы, но у него совсем другая история, творимая не только мечом, но и магией. Еще в средние века европейские страны объединились и образовали Континентальный Имперский Союз, или просто - Империю. Но даже в этой Империи нет мира. Чудовищная и непостижимая эпидемия мгновенно превращает заболевшего человека в зловещего монстра, именуемого эаром. Монстров расплодилось так много, что люди вынуждены начать против них войну.
Париж. 1910 год. Ужасный монстр, напоминающий гигантское насекомое, нагоняет страх на всю Францию. Застенчивый киномеханик и неутомимый изобретатель начинают охоту на него. В этой погоне они знакомятся со звездой кабаре, сумасшедшим ученым и его умной обезьянкой и, наконец, самим монстром, который оказывается совсем не страшным. Теперь безобидное, как блоха, чудовище ищет у своих новых друзей защиты от вредного начальника городской полиции.
Главный герой — молодой газетный репортёр Тинтин. Благодаря своей профессии он путешествует по всему миру и становится участником увлекательных приключений.
20 октября 1969 года американская субмарина подверглась нападению гигантского кита. Погибли все, кроме Джона Ахаба. Потеряв в битве не только ногу, но и частичку своего разума, он всю жизнь посвящает охоте на таинственного монстра. Получив в свое распоряжение суперсовременную подлодку под названием «Пиквед», он превращает судно в оружие даже не 21-го, а 22-го века, оснастив его мощнейшими компьютерами и мощнейшим оружием. С помощью специалистки по китам, ученой по имени Мишель Герман, Джону удается выследить чудовищного кита нескольких миллионов лет от роду. Охота начинается…
Представьте себе холодный, дождливый день и двух детишек, совсем одних в большом доме. Мама наших маленьких героев, Конрада и Салли, — ушла на работу, и братику с сестричкой абсолютно нечем заняться! И вот появляется совершенно неожиданное спасение в лице говорящего кота, который с удовольствием предлагает малышам богатый выбор самых безумных игр. Озорной кот в шляпе и его команда собираются вылечить малышей от скуки, устроив в доме ураганное веселье и дикий погром!
Трехмерные технологии активно захватывают сферу развлечений. Игровые проекты все чаще предлагают поддержку 3D изображения. Игра "Рок-зомби 3D" берет все новинки технологий на заметку и создает первое приключение в трехмерном изображении. Сюжет игры разворачивается вокруг рок - группы, которая пытается наладить собственную карьеру. В попытке заработать, эта группа все чаще посещает корпоративы и частные вечеринки. Когда поступил очередной заказ на работу, ребята без раздумий взялись за нее. Но во время следования к месту назначения автобус с группой попал в ДТП. Героиня игры по имени Алиса пришла в себя и увидела, что попала в незнакомый мир. Группа исчезла, а вокруг одни скелеты и неизвестность.
IMDb: 6.20 (73 814) | Кинопоиск: 7.472 (7 545)
Циклон невиданной силы Хэллоуин 1991 года. Волны Атлантики вздымаются на многометровую высоту. Стихия природы наступает на трех фронтах, и одна из них - ураган «Грейс», который поднимает мощнейший в истории человечества шторм.
Трое студентов отправляется в путешествие по Австралии, чтобы найти гигантский кратер, образовавшийся в результате падения метеорита. Это место окутано страшными тайнами и мистическими историями. Наши герои и не могли предоположить, что участниками очередной такой мистической истории станут они сами... Фильм основан на реальных событиях.
Быть экстрасенсом, но притом жить как обычный человек - значит прозябать, обрекая свои сверхспособности на неминуемое увядание. Наш герой, детектив-медиум, давно осознал такое положение дел. Поэтому он не дает себе ни минуты отдыха. Необычный человек всегда попадает в странные ситуации - такая закономерность ему тоже знакома. Поэтому Делавэр Джон нисколько не удивился, очнувшись в незнакомом, обезлюдевшем городке. Хотя в окружении молчаливых вопросов и загадок, которые предстоит разрешить, об одиночестве как-то не задумываешься…
Смех в этом парке развлечений прервался резко и навсегда, но его не сменило безмолвие. Напротив. Стальные конструкции ржавеющих аттракционов превратились в импровизированные трубы, из которых то тихим ропотом, то возмущёнными воплями зазвучали голоса призраков. Главный герой игры не может пропустить их мимо ушей, по крайней мере, в силу двух причин: во-первых, он – экстрасенс, поэтому слышит за пределами уровня восприятия обычных людей, во-вторых, он не так безразличен к чужому горю, как простые смертные. Дерзкий следователь уже выяснил страшный факт из прошлого этого места: трагедия на одном из аттракционов убила около ста человек. Несчастный случай? Если так, то почему души умерших не обрели покой и откуда взялись демоны? Вы готовы рыскать в темноте, выхватывая разрозненные ответы?
A Sirius Game - 3D приключенческая адвенчура с RPG элементами в пиратском сеттинге. Вам надоели игры с положительными героями и счастливым концом? Теперь Вы можете сыграть роль плохого парня с плохими намерениями!
Видеть то, что заповедано увидеть другим. Слышать голоса, которые не предназначены для ушей обычных людей. Дар свыше или жестокое проклятье? Философский вопрос. Джон Делавэр – прагматичный человек, который предпочитает не витать в облаках. Это может показаться странным, ведь он сам обладает сверхъестественными способностями. Но этот экстрасенс ещё и следователь, который распутывает самые необычные преступления. Угрюмым жителям полуразрушенного особняка не дают покоя страшные грехи прошлого. Нечто чуждое миру затаилось в руинах «Полуночного Поместья». Детектив откликается на зов неприкаянных душ.
Каждый шаг по дороге жизни приближает нас к смерти. Юные красотки из рок-группы, отправившиеся на частный концерт, взглянули ей в лицо, оказавшись посреди гигантских крыс и полуразложившихся скелетов. Их музыка способна поднять из могилы Элвиса, их формы соблазнят даже зомби, безудержный драйв – их состояние души. Они устроят настоящие танцы на костях, и содрогнется старый замок. Но удастся ли им вырваться из когтей безумия?
Приобретая мотоцикл, дизайнер Вадим Вечорин догадывался, что теперь в его жизни добавится экстрима. Как-то раз, пересекая Москву-реку по Шмитовскому мосту на собственном "байке", он попал в полосу странного тумана и очутился в мире, который пережил глобальную ядерную катастрофу. Российская столица изменилась до неузнаваемости. Среди руин поселились кровожадные мутанты, с которыми из последних сил сражались немногие нормальные люди.
Спустя два года разработки, долгожданный независимый ремейк культового мода «Дорогая Эстер», выходит на ПК. «Дорогая Эстер» погружает вас в оглушительно реалистичный мир, на удаленный и пустынный остров где-то на внешних Гебридских островах. Только вы сделали первый шаг, как голос начал читать фрагменты письма: «Дорогая Эстер...» — так начинается путешествие, через одну из самых оригинальных игр от первого лица недавнего времени. Оставив традиционный геймплей сюжетного прохождения, «Дорогая Эстер» обескураживает своим прекрасным окружением с захватывающей музыкой, для того чтобы рассказать отличную историю любви, потере, чувстве вины и возмездии.